Nintendo admite ter modificado a Switch para contornar a pirataria

Nintendo admite ter modificado a Switch para contornar a pirataria

8 Junho, 2022 0 Por Joel Pinto

Não é segredo para ninguém, é possível hackear a Nintendo Switch para que esta possa jogar qualquer jogo pirata, e como consequência não pagar pelos mesmos. Isso acontece porque o chip da Nvidia que é utilizado na consola tem uma falha que permite que ferramentas como SX OS, ou Atmosphere, vissem a luz do dia.

E antes de seguir com este artigo, fiquem já a saber que sou 100% contra a pirataria, seja ela da Nintendo Switch, da PlayStation, ou de qualquer outra forma. Não nos podemos esquecer, que o trabalho pirateado, é fruto do esforço de muita gente, e de um investimento que precisa de ter retorno, para que possam continuar a trabalhar em mais conteúdo.

Mas voltando ao assunto inicial, o grande problema para a Nintendo é que o hacking era possível em todas as Switch’s vendidas no mercado. O grupo não conseguiu fechar essa falha, e sabe porque? Esta foi uma falha de hardware, não de software. Portanto, está presente “para toda a vida”, sabendo que está localizado directamente no nível do chip, e não a nível do software da consola.

Depois disso, a Nintendo lançou uma “nova” Switch, em Julho de 2018, sem avisar os jogadores. Ela utilizou exactamente os mesmos componentes da consola original, excepto que o chip da Nvidia que foi utilizado, já tinha sido modificado para corrigir essa falha. As consolas qualificadas para essa situação, foram vendidas entre os meses de Março de 2017 e Julho de 2018.

Hoje, documentos judiciais foram obtidos, e estão relacionados ao processo entre a Nintendo e Gary Bowser, do Team Xecuter, em Fevereiro. O Team Xecuter desenvolveu o SX OS para hackear a Switch, que por sua vez permite instalar qualquer jogo.

Switch

Nintendo teve de modificar a Switch por causa do Team Xecuter

Esses documentos incluem uma declaração em que a Nintendo admite ter modificado a sua consola para combater hackers e, portanto, a pirataria da Switch:

A Nintendo teve de lançar uma nova versão do seu hardware em resposta a uma dessas ferramentas de hackers, e essa modificação exigiu inúmeras horas de engenharia e ajustes na nossas cadeias globais de fabrico e distribuição e, claro, recursos correspondentes. Para ser claro, esses efeitos são o resultado directo do ataque do réu e do Team Xecuter às nossas medidas de protecção tecnológicas.

A Nintendo alega que actualizar a sua consola e fazer valer a sua propriedade intelectual custou mais de 65 milhões de dólares.

FONTE

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.