DOTA 2 perde suporte para dispositivos de 32bits, e muito mais

DOTA 2 perde suporte para dispositivos de 32bits, e muito mais

17 Setembro, 2021 Não Por Joel Pinto

O altamente popular Dota 2 precisa de ser actualizado como qualquer bom jogo, e por esse motivo, o estúdio por trás do jogo afirma que são assim forçados a abandonar o suporte para diversas tecnologias já consideradas obsoletas.

A Valve diz que as mudanças são necessárias para manter o jogo actualizado e simplificar o desenvolvimento do jogo, e por esse motivo o jogo deixará de ter suporte para os dispositivos, por exemplo, com sistema operativo de 32bits e/ou com DirectX 9.

Embora não tenha sido revelado quando as mudanças entrarão em vigor, a Valve garante que chegarão nos próximos meses e que elas são benéficas tanto para o jogo, como para os jogadores.

DOTA 2

Aqui ficam as mudanças planeadas para o Dota 2

  • Perde o suporte para o Dota em sistemas de 32 bits. Precisará de ter uma máquina com um sistema operativo de 64 bits para executar o Dota .
  • Perde o suporte para o DirectX 9. Os clientes que usam DirectX 9 terão de mudar para DirectX 11.
  • Perde o suporte para OpenGL. Os clientes que usam OpenGL, em vez disso, mudarão para o Vulkan.
  • Perde o suporte para versões do macOS abaixo da versão 10.14.
  • Perde o suporte para XAudio (-xaudio) e muda para o uso de Áudio SDL (-sdlaudio).

Esta informação foi partilhada no blog oficial, que conta ainda com detalhes sobre as vendas dos bilhetes do torneio internacional, e actualizações do HUD no jogo para uma melhor experiência do espectador.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.