Etiqueta: PlayerUnknown Battlegrounds

PlayerUnknown’s Battlegrounds ou PUBG, é um jogo eletrónico multiplayer desenvolvido pela PUBG Corp., subsidiária da produtora coreana Bluehole, utilizando o motor de jogo Unreal Engine 4. O jogo foi desenvolvido sob a liderança criativa de Brendan “PlayerUnknown” Greene, que havia previamente desenvolvido diversos mods para outros jogos eletrônicos inspirados no filme Battle Royale, de 2000.

O jogo consiste de até cem jogadores que caem de paraquedas em uma ilha em busca de armas e equipamento a fim de matar os outros jogadores, enquanto tentam sobreviver ao mesmo tempo. A área de jogo diminui progressivamente, confinando os sobreviventes a um espaço cada vez menor e forçando encontros. Ganha o último jogador ou time sobrevivente. O jogo permite tanto as perspetivas de primeira pessoa como em terceira pessoa.

O jogo foi lançado em março de 2017 para Microsoft Windows na plataforma de acesso antecipado da Steam, vendendo mais de 18 milhões de cópias nos primeiros oito meses, e atingindo um pico de mais de 2 milhões de jogadores simultâneos no final de 2017, sendo o jogo mais jogado da plataforma até então.[8] A PUBG Corp. lançou a versão 1.0 do jogo no dia 20 de dezembro de 2017, e a versão para Xbox foi lançada no dia 12 de dezembro através do programa de testes Xbox Game Preview.

O jogo foi, de forma geral, bem recebido pela crítica, sendo nomeado para “jogo do ano” enquanto ainda estava em lançamento antecipado, mas recebendo comentários a respeito de bugs ainda presentes após a saída do acesso antecipado. Segundo os desenvolvedores, o jogo seria eventualmente voltado para eSports, mas, até o início de 2018, Greene considerava que o jogo “ainda não estava lá”.