Respawn trabalha nos servidores do Apex Legends e Season 2 com muitas mudanças

26 Abril, 2019 0 Por Joel Pinto

Após um lançamento muito promissor, a popularidade do Apex Legends tem diminuído nas últimas semanas, com muitos a apontar para a falta de novos conteúdos atraentes, como a causa do desanimo dos utilizadores. Apesar disso, o co-fundador da Respawn, Vince Zampella, prometeu manter as atualizações sazonais, ao invés de semanais.

Após as declarações de Zampella, o produtor de Respawn, Drew McCoy, lançou uma publicação mais extensa, a detalhar os futuros planos do estúdio para o Apex Legends. McCoy reitera a promessa de Zampella de se ater a atualizações “pensativas” menos frequentes, e fornece algumas informações sobre o que os fãs podem esperar. A segunda temporada incluirá uma nova lenda, arma e uma atualização para o mapa do King's Canyon. McCoy também promete que o próximo Battle Pass incluirá mais "conteúdo significativo", depois que muitos jogadores acusaram a primeira passagem de ser "fraca".

Enquanto isso, a Respawn continuará a concentrar-se na saúde do jogo, melhorando o desempenho do servidor do Apex Legends, o combate aos "cheaters" e outros problemas. Aqui está o resumo do que está a ser abordado:

Desempenho lento do servidor no início de um jogo

Até agora, sabemos que isso afeta alguns datacenters mais do que outros, isso acontece em muitas configurações de servidor diferentes e não parece atingir várias instâncias do servidor em execução na mesma máquina. Esta é uma prioridade extremamente alta para nós, e vamos mantê-lo atualizado sobre o nosso progresso.

Problemas de áudio

Atualmente, estamos a testar algumas possíveis correções que abordarão muitos dos problemas de desempenho relatados.

Cheaters

Nós temos trabalhado muito nos bastidores. Isso é algo que sempre seremos mais reservados para evitar telegrafar os nossos movimentos para os batoteiros, mas estaremos a partilhar mais sobre o progresso feito na próxima semana.

Problemas de Registo de Ocorrência

Estamos a adicionar recursos de mecanismo para ajudar a rastrear e relatar instâncias de registo de ocorrências incorreto nos playtests para que possamos forçar o bug e reproduzir o problema de forma consistente. Embora tenhamos feito alguns progressos com algumas correções localmente, mais trabalho precisa de ser feito para resolver a raiz do problema.

Todos esperamos que o pessoal da Respawn possa encontrar o equilíbrio certo com o Apex Legends. É admirável que Zampella não queira sobrecarregar os seus funcionários, mas também seria uma vergonha se o Apex Legends perdesse parte da sua comunidade devido à falta de suporte.

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Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.