Realidade Virtual não está nos planos da Xbox Scarlett

Realidade Virtual não está nos planos da Xbox Scarlett

26 Novembro, 2019 0 Por Joel Pinto

Apesar de cada vez ser mais utilizado, e de existirem cada vez mais óculos de Realidade Virtual (RV), e de realidade mista, para PCs com Windows, a Microsoft ainda não quer entrar nesse mundo com a sua consola de próxima geração, e Xbox Scarlett. Phil Spencer confirmou ao pessoal do site Stevivor que o Projeto Scarlett não está pensada para os tradicionais jogos de realidade virtual.

Realidade Virtual não tem futuro na Xbox Scarlett

Essa decisão da Microsoft de não oferecer suporte ao RV não é uma surpresa em si, mas essa estratégia, que parecia bastante lógica na geração actual, poderia desta vez ser um pouco mais arriscada do que esperado. O PSVR, da Sony, atingirá o pico de 6 milhões de unidades vendidas no momento do lançamento do PS5, sem mencionar que a tecnologia de RV agora possui um catálogo blindado de jogos de alta qualidade (RE VII, Astrobot, VR Wipeout, Super Hot VR, Lone Echo, Beat Saber, The Elder Scrolls, Alien Insulation / Mod, Stormland, Efeito Tetris, Musgo, No Man’s Sky, Asgard’s Wrath, etc.). Mais prosaicamente, a ausência da Realidade Virtual da Xbox Scarlett significa que o próximo Half Life: Alyx, que já promete muito, não integrará o catálogo da consola (enquanto o PSVR 2 tem todas as suas hipóteses de o receber).

Por fim, observe que as vendas do Oculus Quest explodem desde o seu lançamento, um sucesso que tende a provar pela banda que a lenta de penetração dessa tecnologia provavelmente baseia-se em restrições mais técnicas do que divertidas (conforto, cabos, instalação um pouco mais complexa, qualidade visual etc.), restrições que podem muito bem desaparecer (ou pelo menos diminuir enormemente) com a próxima geração de headsets RV.

A Xbox One já havia perdido o comboio desses exclusivos, e a sua sucessora não deve seguir a mesma politica e ficar fora de um mercado que é cada vez mais apetecível.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.