Porque é que os operadores não gostam do Google Stadia?

Porque é que os operadores não gostam do Google Stadia?

22 Novembro, 2019 0 Por Joel Pinto

Apesar de não estar disponível em Portugal, o Google Stadia já é uma realidade, nos países em que o serviço de streaming de jogos do gigante das pesquisas foi disponibilizado. No entanto, os operadores não parecem gostar muito deste serviço.

Google Stadia consome mais de 7GB de dados por hora

Segundo alguns testes realizados, o nosso bem conhecido Red Dead Redemption 2 a ser executado em FullHD, a 60fps, consome cerca de 119MB de dados, por minuto. Isso totaliza cerca de 7,14GB por hora. Agora imagine a quantidade de dados que são necessários para executar o mesmo jogo na resolução 4K, que supostamente tem quatro vezes mais pixeis que o fullHD. Por esse motivo, a própria Google alerta que o Stadia pode usar até 20GB de dados por hora, mas se o RDR2 estiver a consumir 7GB, em FullHD, o streaming de alguns jogos em 4K pode facilmente consumir mais de 20GB por hora. Para fins de comparação, a Netflix consome cerca de 3GB ao transmitir em HD, e 7GB por hora em conteudo 4K.

Por esse motivo, o pessoal do VentureBeat decidiu fazer alguns testes, e algumas contas. Então, para "acabar" o Red Dead Redemption 2 são necessários pelo menos cerca de 40 a 50 horas, e tendo em conta os 7GB de dados que são utilizados por hora, facilmente se compreende que para terminar a história principal do jogo, teremos de consumir entre 280 e 350 GB de dados. E se quiser saber os números do consumo em 4K, é só multiplicar por 3 ou 4.

Sinceramente, não sei se a Google poderia, ou poderá, fazer algo para reduzir esse consumo de dados, mas os jogos em streaming são cada vez mais uma realidade, e as operadoras vão ter que se adaptar a isso. Vamos ter de esperar pelos números de consumo de outras plataformas, mas desconfio que seja algo muito semelhante.

O que acha disto? Acha que tem uma internet preparada para esta quantidade de tráfego?

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Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.