DLSS está a chegar a Starfield, mas não vem sozinho

DLSS está a chegar a Starfield, mas não vem sozinho

17 Setembro, 2023 0 Por Joel Pinto

Pouco depois do lançamento oficial do altamente esperado Starfield, uma deceção começou a surgir entre alguns jogadores de PC. A parceria estabelecida entre a Bethesda e a AMD marcou a exclusão de algumas funcionalidades específicas das placas Nvidia, e em particular o suporte para o DLSS 3.0.

E sem DLSS, não há Ray Tracing e já todos sabem que as placas gráficas da AMD não se sentem muito confortáveis ​​com este último… Como resultado, mesmo que às vezes seja muito agradável de ver, Starfield no PC carece de um pouco de sabor para jogadores com uma configuração confortável…

Mas a Bethesda havia prometido lançar atualizações regulares com atualizações técnicas, recursos e conteúdo… Algo que já será cumprido em breve com a chegada do suporte para o DLSS. Portanto, não haverá mais necessidade de passar por qualquer mod para aproveitar o escalonamento e ganhar alguns FPS. Boas notícias para os jogadores que tentam executar o jogo em 4K.

Mas isso não é tudo, já que a Bethesda já mencionou a chegada da calibração HDR, ajuste FOV, gestão de brilho e contraste no jogo, gestão de ecrãs ultra-wide no formato 32:9…

Starfield em vias de receber suporte DLSS

Também deveremos poder comer diretamente os alimentos que recolhemos, sem ter que entrar no inventário para consumi-los, algo atípico quando consideramos que o personagem passa metade do tempo com um capacete na cabeça…

Com este anúncio, a Bethesda quer garantir aos jogadores que o estúdio está a ouvir os pedidos e que os programadores querem ser recetivos para oferecer rapidamente correções e melhorias.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.