Apex Legends: Conheça todas as novidades que chegam amanha

Apex Legends: Conheça todas as novidades que chegam amanha

4 Janeiro, 2021 0 Por Sandro Sotto

A Respawn Entertainment revelou oficialmente o próximo patch que chegará ao Apex Legends já amanha, dia 5 de Janeiro com o lançamento do evento Fight Night. Além de um novo modo temporário e cosméticos para recuperar, os programadores incluíram um equilíbrio de armas e lendas.

Se está a questionar-se sobre o que irá acompanhar este novo evento, fique a saber que a Respawn já revelou tudo o que chegará com o novo patch. Embora este patch contenha vários balanços de armas e Lendas, também é uma oportunidade para os programadores implementarem várias correções e melhorias para os jogadores.

Assim, os jogadores terão acesso a um novo modo temporário, Air Drop, 24 novos cosméticos para recolher, bem como um conjunto de patrimônio para Gibraltar. Os jogadores também terão acesso ao ringue especialmente preparado para o Pathfinder para fazer os seus punhos falarem contra o seu oponente.

Além dessas mudanças, várias correções de bugs e balanços foram anunciados. Assim, encontramos Rampart e Caustic na coluna buff com uma redução no tempo de recarga numa de suas habilidades.

Várias armas também passam pela caixa de equilíbrio com um nerf esperado no Hemlok e o seu dano, ou o alcance máximo do Mastiff que é reduzido. A submetralhadora Prowler, por outro lado, recebe um leve buff com uma reserva de munição que aumenta de 175 para 200.

Por fim, várias alterações devem facilitar a vida dos jogadores, em particular com a adição de um botão “Marcar todos como vistos” para eliminar as notificações vermelhas no menu principal.

Apex Legends modo solo

Aqui ficam todas as novidades do novo patch para o Apex Legends

Lendas

  • Rampart:
    • Campo de força: a regeneração diminuiu de 30 segundos para 20 segundos.
  • Cáustic:
    • Nox Gas Trap: a regeneração diminuiu de 25 segundos para 20 segundos.

Armas

  • Hemlok:
    • Danos reduzidos de 22 para 20.
  • Mastiff:
    • Aumento da dispersão do 3º / 4º pellet para reduzir o intervalo máximo de 4 rajadas de pellet (de 7,5 graus para 10).
  • ADP Prowler:
    • As bolas de reserva aumentaram de 175 para 210.

Mudanças gerais

  • Agora pode usar os boosters Ultimate sem abrir o seu inventário. Se a sua habilidade final ainda não estiver disponível, pressione a tecla (ou teclas, no controlador) para ativá-la e usará automaticamente um acelerador armazenado no seu inventário.
  • Num lounge, se um membro do seu grupo sair por qualquer motivo, todos os membros do seu grupo serão marcados como indisponíveis. O objetivo é evitar lançamentos indesejados de jogos quando um amigo foge por um segundo.
  • O famoso botão "Marcar todos como vistos" foi adicionado.
  • Reportar farol de respawn mais próximo (no modo espectador) agora sempre mostra o farol mais próximo, a menos que não tenha tempo suficiente para usá-lo antes que o anel feche, em vez de indicam por padrão o farol mais próximo no anel seguinte.
  • Agora mostramos quantos pacotes de tesouro são necessários para adquirir a próxima página de quadrinhos. Isso deve ajudar os fãs desses fragmentos de história a avaliar o seu progresso.
  • Cáustic deve agora chutar a porta com o seu martelo Legado em vez de com a perna.
  • Adicionamos algumas informações à janela Encontrar amigos para explicar por que um amigo não pode ser encontrado devido às configurações da sua conta EA.

Correções de bugs

  • Bloodhound
    • Corrigido um problema que fazia com que a IU do Bloodhound desaparecesse após interagir com a habilidade tática do Horizon.
  • Wraith
    • Resolvido um problema em que o Trident destruiria Portais Wraith.
  • Bangalore
    • Corrigido um problema que fazia com que mísseis de Bangalore passassem por portas fechadas no Edge of the World.
  • Mirage
    • Corrigido um problema com os chamarizes do Mirage que não emitiam passos.
  • Crypto
    • Resolvido um problema em que o Hack Drone usaria duas chaves de esconderijo se o inventário da Crypto contivesse duas.
    • Resolvido um problema em que o Hack Drone ficava preso no Trident quando implantado pelo Passageiro enquanto o veículo estava em uma rampa.
  • Revenant
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores que atingiam Revenant com muito pouca saúde remanescente fossem teletransportados com ele.
    • Corrigido um problema que impedia Revenant de lançar o seu Totem de Matar do Tridente.
  • Loba
    • Mudou um grande número de janelas no World Edge pelas quais a pulseira de Loba não pôde passar.
  • Rampart
    • Corrigido um problema que permitia que Rampart colocasse Sheila no Módulo de Fase.
    • Corrigido um problema que mantinha os itens da IU na tela após usar Sheila.
  • Horizon
    • Abordou um problema em que as habilidades de Horizon não afetavam os drones da Crypto e o drone médico DOC da Lifeline.

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Sandro Sotto

Licenciado em Educação Física e apaixonado por novas tecnologias e gadgets. O meu hobbie alem da família e os amigos são os desportos motorizados e mais recentemente comecei a dedicar-me ao mergulho.