Apex Legends: Conheça todas as novidades que chegam amanha
4 Janeiro, 2021A Respawn Entertainment revelou oficialmente o próximo patch que chegará ao Apex Legends já amanha, dia 5 de Janeiro com o lançamento do evento Fight Night. Além de um novo modo temporário e cosméticos para recuperar, os programadores incluíram um equilíbrio de armas e lendas.
Se está a questionar-se sobre o que irá acompanhar este novo evento, fique a saber que a Respawn já revelou tudo o que chegará com o novo patch. Embora este patch contenha vários balanços de armas e Lendas, também é uma oportunidade para os programadores implementarem várias correções e melhorias para os jogadores.
Assim, os jogadores terão acesso a um novo modo temporário, Air Drop, 24 novos cosméticos para recolher, bem como um conjunto de patrimônio para Gibraltar. Os jogadores também terão acesso ao ringue especialmente preparado para o Pathfinder para fazer os seus punhos falarem contra o seu oponente.
Além dessas mudanças, várias correções de bugs e balanços foram anunciados. Assim, encontramos Rampart e Caustic na coluna buff com uma redução no tempo de recarga numa de suas habilidades.
Step into the ring in the Fight Night Collection Event. Load up like never before in Airdrop Escalation Takeover, bare-knuckle brawl in Pathfinder’s Town Takeover, and dress to the nines with 24 event-limited items!
Play the Fight Night Collection Event starting Jan 5. 🥊 pic.twitter.com/PQhiPfDibu
— Apex Legends (@PlayApex) January 1, 2021
Várias armas também passam pela caixa de equilíbrio com um nerf esperado no Hemlok e o seu dano, ou o alcance máximo do Mastiff que é reduzido. A submetralhadora Prowler, por outro lado, recebe um leve buff com uma reserva de munição que aumenta de 175 para 200.
Por fim, várias alterações devem facilitar a vida dos jogadores, em particular com a adição de um botão “Marcar todos como vistos” para eliminar as notificações vermelhas no menu principal.
Aqui ficam todas as novidades do novo patch para o Apex Legends
Lendas
- Rampart:
- Campo de força: a regeneração diminuiu de 30 segundos para 20 segundos.
- Cáustic:
- Nox Gas Trap: a regeneração diminuiu de 25 segundos para 20 segundos.
Armas
- Hemlok:
- Danos reduzidos de 22 para 20.
- Mastiff:
- Aumento da dispersão do 3º / 4º pellet para reduzir o intervalo máximo de 4 rajadas de pellet (de 7,5 graus para 10).
- ADP Prowler:
- As bolas de reserva aumentaram de 175 para 210.
Mudanças gerais
- Agora pode usar os boosters Ultimate sem abrir o seu inventário. Se a sua habilidade final ainda não estiver disponível, pressione a tecla (ou teclas, no controlador) para ativá-la e usará automaticamente um acelerador armazenado no seu inventário.
- Num lounge, se um membro do seu grupo sair por qualquer motivo, todos os membros do seu grupo serão marcados como indisponíveis. O objetivo é evitar lançamentos indesejados de jogos quando um amigo foge por um segundo.
- O famoso botão “Marcar todos como vistos” foi adicionado.
- Reportar farol de respawn mais próximo (no modo espectador) agora sempre mostra o farol mais próximo, a menos que não tenha tempo suficiente para usá-lo antes que o anel feche, em vez de indicam por padrão o farol mais próximo no anel seguinte.
- Agora mostramos quantos pacotes de tesouro são necessários para adquirir a próxima página de quadrinhos. Isso deve ajudar os fãs desses fragmentos de história a avaliar o seu progresso.
- Cáustic deve agora chutar a porta com o seu martelo Legado em vez de com a perna.
- Adicionamos algumas informações à janela Encontrar amigos para explicar por que um amigo não pode ser encontrado devido às configurações da sua conta EA.
Correções de bugs
- Bloodhound
- Corrigido um problema que fazia com que a IU do Bloodhound desaparecesse após interagir com a habilidade tática do Horizon.
- Wraith
- Resolvido um problema em que o Trident destruiria Portais Wraith.
- Bangalore
- Corrigido um problema que fazia com que mísseis de Bangalore passassem por portas fechadas no Edge of the World.
- Mirage
- Corrigido um problema com os chamarizes do Mirage que não emitiam passos.
- Crypto
- Resolvido um problema em que o Hack Drone usaria duas chaves de esconderijo se o inventário da Crypto contivesse duas.
- Resolvido um problema em que o Hack Drone ficava preso no Trident quando implantado pelo Passageiro enquanto o veículo estava em uma rampa.
- Revenant
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores que atingiam Revenant com muito pouca saúde remanescente fossem teletransportados com ele.
- Corrigido um problema que impedia Revenant de lançar o seu Totem de Matar do Tridente.
- Loba
- Mudou um grande número de janelas no World Edge pelas quais a pulseira de Loba não pôde passar.
- Rampart
- Corrigido um problema que permitia que Rampart colocasse Sheila no Módulo de Fase.
- Corrigido um problema que mantinha os itens da IU na tela após usar Sheila.
- Horizon
- Abordou um problema em que as habilidades de Horizon não afetavam os drones da Crypto e o drone médico DOC da Lifeline.
Sandro Sotto
Licenciado em Educação Física e apaixonado por novas tecnologias e gadgets. O meu hobbie alem da família e os amigos são os desportos motorizados e mais recentemente comecei a dedicar-me ao mergulho.