Análise Gran Turismo 7: Vruuuummmm
3 Março, 2022Gran Turismo é a série de jogos de corridas que mais tempo me fez ficar agarrado a uma consola. No entanto, e dado o tempo que é preciso para “ser alguém” no jogo, afastei-me do mesmo, e muito por falta de tempo que ele precisa. Mas não podia deixar de testar o Gran Turismo 7, aquele que é o primeiro grande jogo do género para a PlayStation 5.
Ao contrário de outras séries de jogos, que transformam as corridas de carros em jogos de “arcade” este ultimo Gran Turismo parece uma produção tão pura, que ao primeiro impacto até pode parecer um jogo chato. A verdade é que para um jogo ostensivamente sobre corridas, o Gran Turismo 7 está totalmente bem preparado, e nota-se que tudo foi absolutamente nem pensado.
Há muita actividade obrigatória fora da pista, mas engana-se se pensa que vai ter uma experiência de condução superlativa. Leva o seu tempo para revelar completamente os seus pontos fortes e capacidades, mas oferece um modelo de manuseio incomparável, uma lista enorme de pistas, de carros, e uma grande quantidade de opções de personalização que é impossível não satisfazer todo e qualquer jogador, seja em que modo queira competir.
A série Gran Turismo sempre teve as suas peculiaridades. Mas em 2022, a abordagem do Polyphony Digital ao design de jogos de corrida pode parecer um desvio tão estranho da norma do género, como algo natural. É como jogar um jogo projectado por alienígenas. A estrutura rigorosa da sua campanha, por vezes, pode parecer limitante. É que a sua condução começa dolorosamente lenta, e o jogador precisa mesmo de adiar a sua gratificação antes de obter uma dica de velocidade real. Começamos sem pistas disponíveis, excepto uma, e precisa de colocar uma carga de corrida antes de sentir que tem um conjunto variado de circuitos para brincar. Ganhamos carros num ritmo igualmente lento, e rapidamente abandonei a esperança de ter um Aston Martin nas primeiras cinco ou seis corridas.
O jogo é tão diferente de tudo o que estamos habituados, e nada sobre ele parece fácil ou simplificado. Confesso que inicialmente senti os menus totalmente obtusos e completamente sem sentido. Mas com o passar do tempo, tudo começa a fazer sentido. Ou seja, a experiência com Gran Turismo’s anteriores, de nada serve para aqui… excepto na condução, que aí sim, podemos ter uma ligeira vantagem quando já jogamos os jogos anteriores.
Para começar, temos um filme introdutório mais longo, e imperdível, que alguma vez me lembro de ter visto num jogo. Enquanto a coisa parece chamativa, e é claramente feita com amor, a incapacidade de simplesmente entrar no jogo, pode ser um detrator instantâneo para aqueles que querem aquela velocidade rápida. Os modos de campanha em jogos de corrida são difíceis de fazer, mas o Gran Turismo 7 realmente faz isso muito bem, desde que esteja disposto a jogar ao seu ritmo.
O mapa do mundo mal é preenchido quando iniciamos o jogo, mas à medida que vamos completando os objectivos, uma série de diferentes recursos, e pontos de interesse, vão surgindo. O café é o seu centro de missão, mas há o Brand Central, onde compramos carros novos. Há Scapes, onde podemos tirar fotos convincentemente reais dos nossos carros em vários lugares há volta do mundo. Há uma loja de automóveis onde podemos incrementar, e personalizar os carros. Mas tudo isso se abriu ao longo de várias horas de jogo. Alguns deles não parecem necessariamente valer o investimento de tempo. Por exemplo, eu vejo o valor nas fotos do jogo, mas confesso que não tenho interesse nessas coisas, já que gosto é da “acção”, e o que realmente me interessa são as pistas, e os carros, que podemos desbloquear.
As pistas, e os carros, do Gran Turismo 7 são de uma beleza precisa. Estes jogos sempre foram a vitrine ideal para uma nova consola e, com a PlayStation 5 isso não é diferente já que o jogo oferece absolutamente tudo o que podemos esperar de uma nova consolas. A iluminação é absolutamente requintada, subtil e fotorrealista. A forma como os faróis dos carros brilham através da neblina de uma noite de crepúsculo em Kyoto, ou a forma como a luz do sol cai em cascata através das múltiplas camadas de nuvens sobre Laguna Seca é totalmente convincente. A mistura de luz, pista e carro de metal é tão, mas tão boa, como nunca pensei que fosse possível. Combinar isso com o modelo de condução do jogo, e temos uma experiência de jogos absolutamente brutal. O jogo pode tentar o seu melhor para mantê-lo fora dos trilhos, mas o facto difícil é não ter vontade de voltar aos trilhos, e isso é um claro sinal de que os fundamentos mecânicos deste jogo estão a fazer muito bem seu trabalho.
Muito deste jogo consiste em conduzir, mas isso não significa necessariamente correr. Isso pode parecer uma observação muito exigente, mas entrar no Gran Turismo 7 e esperar por corridas vertiginosas com incríveis carros de IA só o deixará desapontado. A corrida é boa, mas mentiria se dissesse que acho maravilhosa. No entanto, a condução em si é inigualável. Estejas a conduzir um Subaru, um Ferrari, um Renault ou um Dodge Charger clássico, cada carro parece ter a sua própria vida, e teremos que nos adaptar a cada um dos carros. Isso é algo que é dito sobre muitos jogos de corrida nos dias de hoje, mas o DualSense da PlayStation 5, e a sua tecnologia haptic, significam que o jogo consegue transmitir cada guinada na roda, perda de aderência, o carro a fugir na curva, e muito mais através dos gatilhos do comando, e aqui tudo parece magnífico.
Veredicto Final Gran Turismo 7
Não importa como cada corrida do jogo se desenrola, não importa quão lento fosse o carro que eu estava a conduzir, aquela sensação de estar numa pista, virar numa curva, controlar a aderência, encontrar o limite, foi o que me fez voltar ao Gran Turismo 7. É um jogo absolutamente “estranho”, e no bom sentido. O jogo chega a ser chato, como são todos os simuladores de corridas, mas a dedicação aos carros e como eles interagem com o asfalto é algo que não pode deixar de experimentar, uma vez, e mais outra, e mais outra… Este é um jogo que requer muitas horas, e paciência, que infelizmente já não consigo ter disponíveis. No entanto, para fazer esta pequena análise ao jogo, já “despendi” mais de 10 horas no mesmo… e estou muito longe de conseguir ter acesso a tudo aquilo que o jogo tem para nos oferecer.
Em suma, estamos perante aquele que é provavelmente o melhor simulador de corridas que alguma vez viu a luz do dia. Os seus belos gráficos, misturados com a excelente banda sonora, com os controlos auxiliados pelo DualSense, fazem do Gran Turismo 7 uma grande maravilha para a PlayStation. Alem disso, o Modo Café é um retorno triunfante para os jogadores que gostam de jogar em single-player.
Assim a nossa nota para o Gran Turismo 7 é (4 em 5 possíveis):
A cópia do jogo (para a PlayStation 5) foi-nos gentilmente cedida pela PlayStation Portugal.
Joel Pinto
Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.