Análise Call of Duty: Black Ops 4 – O melhor de sempre

Análise Call of Duty: Black Ops 4 – O melhor de sempre

23 Outubro, 2018 0 Por Joel Pinto

O Call of Duty: Black Ops 4 é o mais recente e ambicioso jogo de tiros na primeira pessoa. Isso ocorre porque, pela primeira vez num jogo Call of Duty da linha principal, o Black Ops 4 abandona a sua campanha em favor de um novo modo massivo. Normalmente, isso seria um factor decisivo, já que as histórias single-player são grandes. Com o modo multiplayer, Zombies e Blackout atirando em todos os sentidos, o Call of Duty: Black Ops 4 vale cada cêntimo que pagamos por ele.

Em vez do habitual modo de história, que normalmente é baseado em missões, o Call of Duty: Black Ops 4 tenta unir a tradição de multi jogador com uma série de missões tutoriais. Essas missões apresentam-nos os Especialistas usados ​​no modo competitivo e fornecem um pouco da história das suas actividades.

Embora as missões sejam terríveis para contextualizar os outros modos, e o diálogo de Frank Woods seja um pouco irritante, eles fazem um excelente trabalho para que o jogador se possa acostumar com o equipamento especializado e habilidades à disposição de cada soldado. A simplicidade das missões do tutorial faz-nos desejar um modo de campanha completo. Felizmente, pode saltar essa parte do jogo.

O multiplayer competitivo do Black Ops 4 pode ser o melhor que a série já viu desde o Advanced Warfare. Ele consegue incluir dispositivos de alta tecnologia e habilidades especiais sem sacrificar os tiroteios, que tornou a série tão envolvente.

De rifles de assalto a rifles de franco atirador, as armas que dispara têm uma sensação de peso, que só consegui sentir em 1 ou 2 outros jogos de tiros em primeira pessoa, por exemplo no Destiny 2, e cada morte num jogo parece realmente um vitória.

Uma das maiores mudanças do modo multiplayer é o sistema de cura. O jogador não se pode curar dos danos, tomando algumas poções em alguns segundos. Em vez disso, há um botão dedicado para nos curarmos com uma injecção que recupera a saúde, mas ao longo do tempo. Leva apenas um segundo para iniciar o processo e mais alguns para começar a recuperar a saúde, mas não é imediato.

Escolher o momento certo para parar de mirar as suas visões e curar tem de ser definitivamente uma habilidade sua, e vai querer fazê-lo de forma correta. Curar no momento certo pode dar-lhe alguma vantagem, se quiser sair vitorioso de um tiroteio, mas esperar muito tempo ou fazê-lo muito cedo, pode ser simplesmente fatal.

Em Call of Duty: Black Ops 4, o jogador nunca está verdadeiramente indefeso, já que pode disparar a sua arma durante praticamente qualquer ação. Não importa se está escalando uma pequena saliência ou mesmo a nadar. Em todas as ocasiões o jogador pode proteger-se.

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Em Black Ops 4, a progressão do jogo nunca parece ser esmagadora, mesmo com o número de especialistas, vantagens e modificações disponíveis. Ter todas essas opções realmente funciona para o seu próprio benefício, já que o sistema Pick 10 permite que crie a sua classe ideal antes de emparelhá-la com um especialista em multi jogador.

A velocidade com que desbloqueia novas armas e acessórios é grande e dificilmente vai conseguir mais do que um ou dois itens sem conseguir um novo punho para a seu rifle. A maioria das armas parece uma opção viável para que os desbloqueios não percam o seu apelo. Descobri que algumas armas necessitam de algum equilíbrio, particularmente a espingarda de acção que lança bombas. O tempo que ele leva a carregar a próxima munição é frustrantemente lento, tornando-o quase inútil em cenários de combate corpo a corpo. No entanto, a sua classe quase nunca é culpada pelo mau desempenho. Se está jogando Team Deathmatch ou mais modos especializados, como Hardpoint ou Heist, as armas e habilidades que você usa têm um lugar. Os atiradores designados podem disparar com rifles tácticas, de longe, enquanto os jogadores furtivos quase sempre têm uma forma de chegar por trás dos inimigos com uma metralhadora.

Black Ops 4: BlackOut é o Battle Royale quase perfeito

Estaria a mentir se não admitisse que este é meu modo do jogo preferido. Quando penso no Black Ops 4, penso no Blackout, um Battle Royale que me enche as medidas.

Se procurando algo um pouco mais agressivo, o modo Blackout é para si. Esta na mesma linha do PUBG, e com uma estética notavelmente similar, a simplicidade do Blackout não ofusca o quão divertido é jogar. Depois de saltar de um helicóptero num wingsuit, vai procurar edifícios, construir o seu próprio arsenal e preparar-se para a guerra que aí vem… mas é bom que não perca muito tempo. Resumidamente: é como quase todos os jogos Battle Royale.
O excelente design dos mapas do Blackout, combinado com os controlos superiores do Call of Duty, facilmente afastam a concorrência. E ao contrário de PUBG ou Fortnite, gasta a maior parte do seu tempo realmente a disparar sobre outros jogadores e essa é uma distinção muito bem-vinda. As construções são projetadas com muitas janelas e portas, dando aos jogadores a oportunidade de se esconderem antes de serem mortos, mas terá que ser cuidadoso, pois mesmo o mais leve passo pode alertar um inimigo da sua posição.

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Ferramentas de comunicação não-verbal permitem que comunique com os seus colegas de equipa antes de entrar numa nova área. Tal como no PUBG, cada um pode colocar um marcador no mapa para sugerir o próximo destino, e a capacidade de solicitar que os seus colegas de equipa agrupem, permite que fiquem juntos sem necessitar de um microfone.

Os Zombies também fazem parte da festa

Esta é a parte do jogo que menos explorei, e pessoalmente a que menos gostei. Mas o Zombies voltaram com o Black Ops 4, e desta vez um pouco de excêntrico no lugar do modo focado em horror em Call of Duty: WWII. Com dois enredos divididos em três missões e três mapas que se parecem drasticamente diferentes uns dos outros, há muito para os fãs desfrutarem.

“Voyage of Despair” acontece durante um assalto que não correu bem. O jogador e os seus colegas de equipa terão que ir para as profundezas de um navio, nadar através da água gelada e afastar as mortos-vivos.

O bizarro “IX” mistura zombies com guerreiros romanos empunhando enormes machados. Desenrolado num coliseu, é certamente mais lá fora do que outros modos de zombies, mas a sua estrutura multi-nível e arquitectura única tornam este modo uma adição bem-vinda.
Mas entre todo eles, o meu favorito é o “Blood of the Dead”, que acontece em Alcatraz. Inclui áreas internas e externas repletas de zombies tradicionais, monstros maiores e cães explosivos. Apesar de Alcatraz ser um cenário familiar em horror, a mistura de blocos, áreas maiores e uma gôndola eléctrica dão-lhe um senso de escopo que não estamos acostumados a ver em Call of Duty.

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Apesar da enorme estrutura em forma de labirinto de alguns dos mapas de zombies, não os sinto enigmáticos. Com bastante exploração, pode encontrar todos os botões e itens que precisa para abri-los para aceder a melhores armas e equipamentos. As vantagens e habilidades especiais aqui dão-lhe apenas uma vantagem suficiente para escapar da maioria dos perigos. Se se sentir rodeado de mortos-vivos, basta puxar o seu martelo mágico e afaste-se. Se isso não funcionar, use um elixir que o transporta para uma área completamente diferente do mapa.

Os utilizadores podem jogar Zombies com até três outros jogadores, completamente sozinho, ou com colegas de equipa controlados pelo computador, vulgarmente chamada de bots. E foi neste ultimo modo que encontrei a melhor solução, dentro daquilo que mais gosto. No nível de dificuldade normal, os seus companheiros podem sobreviver durante muito mais tempo do que nós, que é realmente engraçado. Diminuir a dificuldade acaba por perder um pouco a piada.

Veredito final Call of Duty: Black Ops 4

Fala-se que a Treyarch disponibilizará em breve um modo de campanha, mas mesmo sem esse modo, é difícil negar que o Black Ops 4 é um grande sucesso, mesmo sem ele. Os modos multiplayer competitivo e Zombies são tão envolventes como já foram, e o Blackout consegue proporcionar uma experiência de battle royale que queremos jogar durante muitas horas, e que me fez esquecer completamente o PUBG ou o Fortnite. Só tenho pena que neste modo, não seja possivel a visualização na terceira pessoa, porque aí o jogo passava a ser quase perfeito.

Existem alguma áreas do jogo que necessitam de ser polidas, mas não é nada de significativo. E com esta conjuntura, é-me fácil de afirmar que o Call of Duty: Black Ops 4, para mim, é o melhor jogo já feito para a Playstation 4.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.