Análise Alien: Isolation para Nintendo Switch
21 Dezembro, 2019Desde o dia em que Feral Interactive anunciou que estava a trabalhar no port do Alien: Isolation para a Nintendo Switch, sabia que este era um jogo a não perder. E como não podia deixar de ser, solicitei uma cópia do mesmo, que prontamente foi disponibilizada para que vos pudesse trazer esta análise em tempo útil.
Análise Alien: Isolation (versão Nintendo Switch)
E como gosto de ser simples e directo, sim, eu gostei muito do jogo. E gosto logo desde o início da aventura, após o primeiro encontro com a criatura que dá nome ao jogo, e ao filme dirigido por Ridley Scott, no qual ele é inspirado. Depois de chegar à estação de Sebastopol e descobrir que algo não está bem, Amanda Ripley, filha da “lendária” Ellen Ripley, inicia uma estranha amizade com Axel, uma personagem com um arco que tem tudo aquilo que um criminoso fugitivo deve ter.
Logo após conhecê-lo e através de uma sequência de vídeos, Axel torna-se a primeira vítima do Xenomorfo (a primeira que contemplamos). Mas Amanda não vê a aparência da criatura: apenas um rabo afiado, que corta o peito de Axel como se de manteiga se trata-se. No final da sequência, o objectivo é fugir usando a estação de que fica a poucos metros de distância.
Mas quando chegamos, descobrimos que o transporte não está na estação. O tempo de espera não chega a um minuto, mas são segundos tremendamente angustiantes que se tornam eternos: a música continua a crescer, e à nossa volta podemos ouvir sons que são difíceis de identificar, e pior… cada vez mais próximos. Quando as portas finalmente se abrem, embarcamos no comboio, pressionamos o botão e deixamos o local. E é aqui que finalmente conseguimos respirar.
O melhor de tudo? O Alien não está programado para aparecer nesta secção. Usando a tensão gerada com a sua apresentação (a de sua cauda) na sequência do vídeo, o tempo de espera até a chegada do comboio e vários efeitos sonoros, Alien: Isolation cria uma situação de pavor real.
Na minha opinião, o excelente trabalho realizado pela Creative Assembly, traduz-se num dos melhores jogos de terror da última década.
Este port só foi possível porque a Feral Interactive, se dedicou ao mesmo. Este é o mesmo estúdio que fez o port do GRID Autosport para a consola da Nintendo, e que também tivemos a oportunidade de testar (o teste aqui). E a verdade é que eles não decepcionaram, alias, na minha opinião até superaram as expectativas, já que Alien: Isolation é uma das melhores adaptações à Nintendo Switch, que já tivemos oportunidade de ver. Visualmente, é difícil diferenciá-lo de qualquer outra versão (lembre-se de que este foi um jogo lançado para a PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One e PC).
Estamos habituados a este tipo de jogo perder “algo” ao longo do caminho, devido às limitações técnicas de uma consola como a Nintendo Switch, portanto, encontrar uma versão tão bem feita é uma surpresa muito agradável. Estamos convencidos de que, se o víssemos a ser executado numa PS4, ou numa Xbox One, seria difícil adivinhar qual é qual. Para os amantes de detalhes técnicos, ficarão feliz ao saber que, no modo portátil do Alien: Isolation, ele é transmitido com resolução HD, enquanto na TV chega ao FullHD. A taxa de frames, muito estável, e definido nos 30fps.
O único “mas” que podemos culpar é que nesta versão o “atraso de entrada ” (o tempo que passa desde o momento em que pressionamos um botão até vermos os efeitos no ecrã) é muito mais evidente. E dizemos ‘muito mais’ porque, no restante das consoles, Alien: Isolation também apresentou esse defeito. E também como nas outras versões, depois de algum tempo ficamos habituados ao controlo, e esse atraso deixa de ser tão notável.
Quanto ao conteúdo, Alien: Isolation inclui todos os DLCs lançados, ou seja, Expendable Crew, Last Survivor (ambos recriam eventos do primeiro filme, a bordo da nave Nostromo) e Survivor Mode com as cinco adições adicionais.
A versão de Alien: Isolation para Nintendo Switch, além de nos permitir jogar em qualquer lugar, inclui controlo de movimento. Curiosamente, esses controlos só têm efeito ao apontar com armas, ou outros dispositivos, tornando impossível girar a câmara usando o giroscópio.
O que (mais) podemos dizer sobre o jogo? Bem, se gosta de ter medo, deve experimentar este jogo, mesmo que não seja fã dos filmes do Alien (como eu não sou). Alien: Isolation é principalmente inspirado no primeiro filme, O Oitavo Passageiro.
Veredicto final
Além de pequenas doses de sobrevivência, Alien: Isolation possui um excelente design. A estação espacial é uma gigantesca rede de secções de arquitectura complexa (o mapa é essencial) ligadas pelo chamado sistema de transporte.
Se é fã do Alien e conta com uma Nintendo Switch, de certeza que não vai querer deixar de ter este jogo. Se não é fã do Alien, e gosta de jogos de terror, também não vai querer perder. Tenho este jogo na PS4, e posso-vos garantir que dá-me muito mais gozo joga-lo na Switch, do que na consola da Sony. Os gráficos são muito (mas mesmo muito) semelhantes, mas a jogabilidade na consola da Nintendo supera a da Sony.
Não tenho por habito dar pontuações aos jogos, e hoje não será excepção, mas este é provavelmente o jogo de terceiros mais bem feito para a Nintendo Switch. Dentro do seu género, não deverá haver melhor.
O jogo está na eShop (aqui) e o conteúdo está em Português.
Joel Pinto
Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.