AMD anuncia a FidelityFX Super Resolution 3.0

AMD anuncia a FidelityFX Super Resolution 3.0

28 Agosto, 2023 0 Por Joel Pinto

A AMD utilizou o palco da Gamescom 2023 para apresentar duas novas placas gráficas de gama média, no entanto, o que mais chamou a atenção foi o anunciou da versão 3.0 do FidelityFX Super Resolution (FSR) que foi anunciado.

Para quem não sabe, este é um concorrente direto do Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia. Mas ao contrário do DLSS, para o qual é necessária uma placa gráfica GeForce, o FSR é aberto e funciona não só com placas AMD Radeon, mas também com soluções gráficas de outras fabricantes.

Assim como o DLSS 3, o FidelityFX Super Resolution 3.0 agora introduz a geração automática de frames. Também neste caso é uma espécie de cálculo interframe que adiciona frames artificiais. No entanto, a AMD recomenda que a taxa de frames nativa seja de pelo menos 60 fps. Provavelmente é tratado desta forma para que a quebra devido ao atraso de entrada constante não se torne muito alta. Você precisa de pelo menos uma AMD Radeon RX 5700/Nvidia GeForce RTX 20 ou mais recente para usar a geração de frames. No entanto, a AMD recomenda o uso de pelo menos uma placa gráfica da série Radeon RX 6000/Nvidia GeForce RTX 30.

Aliás, o FidelityFX Super Resolution 3.0 também deverá chegar às consolas de jogos. “Forspoken” e “Immortals of Aveum” já foram confirmados como os primeiros jogos com suporte . A função “Native AA” também é nova. Basicamente, esta é a contrapartida da AMD ao DLAA da Nvidia. O anti-aliasing nativo também separa o anti-aliasing de alta qualidade do upscaling. Os utilizadores só poderão utilizar o anti-aliasing se desejarem. Isso pode fazer sentido se tiver reservas de desempenho suficientes num jogo e não gostar da solução AA padrão dos programadores.

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FidelityFX Super Resolution 3.0 oficialmente anunciado pela AMD

A AMD promete aumentos de desempenho de até 3,3 vezes com FSR 3 com geração de frames. A empresa afirma já estar a trabalhar com vários desenvolvedores para estabelecer a tecnologia da forma mais ampla possível. Além disso, eles estão a trabalhar com a Epic Games para integrar em breve o FSR 3 ao Unreal Engine 5 através de um plug-in.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.